Žvelgiant į didžiausius pasiekimus kino istorijoje, sunku įžvelgti ką nors, kas viršijo tai, ką MCU sugebėjo pasiekti. Taip, „Žvaigždžių karai“ir net „Greiti ir įsiutę“filmai padarė nepaprastų dalykų, bet mes esame teisėtai neatrastoje teritorijoje su MCU ir tuo, ką jis padarė nuo pat įkūrimo.
Franšizė panaudojo daugybę elementų savo didžiausiuose filmuose, įskaitant įspūdingų vaizdo efektų naudojimą. Tiesą sakant, viename iš jos filmų buvo pasakyta, kad franšizė panaudojo didžiausią vizualinį efektą istorijoje.
Pažvelkime atidžiau į MCU ir vizualinį efektą, kuris perkėlė viską į kitą lygį.
MCU yra galingas pastatas
Nuo tada, kai 2008 m. debiutavo su „Iron Man“, MCU nuolat kuria, daugelio nuomone, įspūdingiausia franšizę pramogų istorijoje. Išplėštas tiesiai iš komiksų puslapių ir suformuotas į gerbėjams patinkančius gabalus, MCU metodas užleido vietą populiariems filmams, populiarioms televizijos laidoms ir užėmė ypatingą vietą istorijoje.
Niekada nevengia daryti dalykų taip, kaip nori, MCU turėjo nuostabų sugebėjimą iš esmės bet kurį personažą padaryti populiarų tarp gerbėjų. Kas pasaulyje manė, kad filmai su tokiais personažais kaip Ant-Man ir Peter Quill iš tikrųjų gali būti sėkmingi? Nuo 2008 m. franšizės galimybė prisiimti apskaičiuotą riziką pasiteisino neišmatuojamai.
Dabar, kai franšizė rodoma televizijoje ir vėl leidžiami filmai, gerbėjai gali vartoti daugybę turinio. Kai kurie manė, kad superherojų filmų nuovargis ims viršų, bet MCU vis dar yra galingas ir nerodo jokių lėtėjimo požymių.
Yra daug elementų, kurie padėjo franšizei tapti sėkmingu, įskaitant vaizdinių efektų naudojimą.
Jie naudoja daug CGI
Daugelis žmonių mėgsta matyti praktiškus ir natūralesnius filmų kūrimo būdus, tačiau tai yra kažkas, kas tiesiog neįmanoma visada. Atsižvelgiant į tai, kad MCU yra franšizė, skirta komiksų knygoms atgaivinti, logiška, kad per visą savo istoriją ji gana liberaliai naudojo vaizdinius efektus.
Net 2008 m. „Geležinis žmogus“vaizdiniai efektai visada buvo „Marvel“žmonių žaidimo dalis.
Pasak IndieWire, "Downy dažnai dėvėjo tik dalį šarvų, o likusi dalis buvo užpildyta CG naudojant judesio fiksavimą ir animaciją, kad personažas atrodytų tinkamai super herojiškas. Tada Geležinis žmogus 2 ILM priartėjo prie daug ilgiau, padidindamas realaus pasaulio vaizdą ir padidindamas pavojų. Didelis proveržis buvo: energiją taupančio šešėliavimo integravimas kartu su HDRI apšvietimu."
Taip, šie vaizdiniai efektai yra giliai įsišakniję franšizėje ir padėjo MCU atgaivinti fantastiškas istorijas savo pasaulinei auditorijai. Prieš keletą metų franšizė pakėlė specialiųjų efektų žaidimą, kai buvo naudojamas didžiausias visų laikų vaizdo efektas.
Ego buvo didžiausias visų laikų vizualinis efektas
Taigi, kas virto didžiausiu visų laikų vaizdo efektu? Jameso Gunno „Galaktikos sergėtojams“t. 2, vizualinių efektų komanda padarė viską, kad atgaivintų Ego gyvąją planetą.
Pasak Jameso Gunno: "Ego planetoje turime daugiau nei trilijoną daugiakampių. Tai didžiausias visų laikų vizualinis efektas. Nieko net arti jo nėra. Tai puiku."
Ego filme vaidina Kurtas Russellas, ir mes turime galimybę pamatyti daugybę skirtingų veikėjo pusių, įskaitant didžiulę jo paties planetos versiją. Gerbėjams buvo aišku, kad buvo įdėta daug darbo kuriant filmo vizualinius efektus, tačiau žmonės net neįsivaizdavo, kiek pastangų komanda iš tikrųjų patyrė.
Laimei, visas komandos įdėtas sunkus darbas atsipirko, nes filmas buvo finansiškai sėkmingas kasose. 2017 m. projektas sugebėjo atnešti daugiau nei 860 mln. USD iš pasaulinių kasų, ir tai tvirtai įtvirtino „Guardians“kaip kasos galiūną, kuriam reikėjo pradėti gaminti trečią filmą.
Patvirtinta, kad „The Guardians“grįš į „Thor: Love and Thunder“ir į trečiąją savo franšizės dalį. Atsižvelgdami į vizualinių efektų darbą, kurį „Marvel“atliko per visą savo istoriją, galime tik įsivaizduoti, kaip toli jie imsis su būsimais leidimais.