Sonic The Hedgehog sudėtinga istorija, paaiškinta

Turinys:

Sonic The Hedgehog sudėtinga istorija, paaiškinta
Sonic The Hedgehog sudėtinga istorija, paaiškinta
Anonim

Sonic the Hedgehog pirmą kartą pasauliui buvo pristatytas 1991 m. Žaibiškas mėlynasis ežiukas yra pagrindinis jo vardu pavadintos vaizdo žaidimų serijos veikėjas. Jis yra itin greitas ežiukas, kuris naudojasi savo galiomis gelbėdamas gyvūnus žaidimuose. Sega sukūrė beveik šimtą skirtingų žaidimų pagal jų talismano personažą ir netgi buvo TV laidų ir filmų pagal jį.

Filmas buvo ką tik išleistas praėjusiais metais ir, nors Sonic atrodo šiek tiek kitaip, jis parodė, kaip per daugelį metų personažas pasikeitė. Filmo kūrėjai turėjo visiškai pakeisti jį filmui po to, kai gerbėjai pareiškė, kaip jiems nepatiko pirmasis dizainas.

Ir tai nebuvo pirmas kartas, kai „Sonic“buvo perkurtas. Originalaus vaizdo žaidimo žaidimų kūrėjams prireikė daug laiko, kad „Sonic“dizainas būtų tinkamas. Pažiūrėkime, kaip Sonic the Hedgehog tapo tokiu personažu, koks jis yra šiandien.

8 Žaidimo kūrėjai manė, kad ežiukas geriausiai atitinka Sonic asmenybę

2018 m. žaidimų dizainerių konferencijoje originalūs Sonic the Hedgehog žaidimų dizaineriai Hirokazu Yasuhara ir Naoto Oshima kalbėjo apie tai, kaip jie sukūrė ikoninį žaidimo personažą. Hirokazu Yasuhara pasakė: „Klausimas toks: kodėl tada ežiukas? Tai personažas, kurį galite įsivaizduoti, kad padarytumėte žalą susisukęs kaip kamuolys ir besisukantis. Jie norėjo veikėjo, kuris pridarytų daug žalos, ir manė, kad ežio gebėjimas suktis padarys didžiausią žalą.

7 Sonicas buvo beveik kitoks gyvūnas

Prieš žaidimo kūrėjams galvojant apie ežį, Sonicą jie beveik pavertė kitokiu gyvūnu.„Žinoma, tai nebuvo vienintelė idėja – jie taip pat svarstė Sonicą paversti šarvuotu, kiaulyte, šunimi ir įnirtingu senu vaikinu su ūsais (paskutinė idėja galiausiai pateko į Eggman Dr. Robotnik“, – teigia Gamasutra. Būtų tikrai keista, jei personažų dizainas būtų apverstas, o Sonicas būtų senas vaikinas su ūsais, o daktaras Eggmanas būtų ežiukas.

6 niujorkiečiai baigė kurti „Sonic“personažų dizainą

Naoto Oshima planavo kelionę į Niujorką, kad atliktų vaizdo žaidimo tyrimus, ir ten būdamas nuvyko į Centrinį parką. Jis pradėjo piešti ant popieriaus skirtingus personažų dizainus ir rodė juos parke einantiems žmonėms, kad pamatytų, kokios jų reakcijos. Naoto Oshima sakė: „Rezultatas toks, kad ežiukas buvo populiariausias; žmonės atkreipė dėmesį į tai ir labai patiko. Antrasis buvo Eggmanas, o trečias buvo šuo. Jis suprato, kad žmonės pasirinko ežiuko dizainą, nes jis buvo mielas ir yra universalus dizainas, kuris nėra būdingas tam tikrai demografinei grupei.

5 Žaidimo dizaineriai norėjo tokio paprasto personažo dizaino, kad vaikai galėtų jį nupiešti

Žaidimų kūrėjai norėjo, kad „Sonic“personažų dizainas būtų paprastas, nes jų gerbėjai dažniausiai yra vaikai, ir jie nenorėjo, kad jis būtų pernelyg sudėtingas ten, kur gerbėjai negalėtų jo nupiešti. Naoto Oshima sakė: „Kurdami šį personažą nenorėjome, kad jis būtų pernelyg svetimas ar pernelyg ryškus. Norėjome pažįstamo lygio ir net komforto… tikslas buvo paversti jį pažįstamu personažu. Paprastų formų personažai yra geriausi, nes juos atsimenate.

4 Sonic dizainas atspindi jo požiūrį

Be paprasto „Sonic“dizaino, žaidimų dizaineriai taip pat norėjo, kad jo dizainas atspindėtų jo asmenybę ir požiūrį. Jie norėjo personažo, kuris ne tik padarytų daug žalos, bet ir būtų įkvepiančio požiūrio. Anot Gamasutros, „Vietoj to jis [Naoto Oshima] sakė, kad komanda norėjo charakterio, kuris būtų „kietas“dėl jo požiūrio – jis nevykdytų kitų įsakymų ir visada kovotų už tai, kuo tiki."

3 „Sonic“mėlyna spalva taip pat turi prasmę

Skaisčiai mėlyna garsaus ežio spalva skirta ne tik tam, kad jis atrodytų šauniai – jis mėlynas, nes atspindi jo charakterį. Pasak „Fandom“, „Sonic the Hedgehog“programuotojas Yuji Naka sakė, kad „Sonico spalva taip pat simbolizuoja taiką, pasitikėjimą ir vėsumą – Sonico charakterio savybes“. Sonicas visada stengiasi sudaryti taiką su savo priešais, todėl logiška, kodėl žaidimo dizaineriai pasirinktų jį pamėlynuoti. Tai taip pat atspindi „Sega“prekės ženklo spalvą.

2 Žaidimo dizaineriai pavadino jį pagal sugebėjimus

Sonic dizainas nėra vienintelis dalykas, turintis prasmę. Žaidimo dizaineriai negalvojo lengvai apie jo vardą. Jie praleido valandas, bandydami sugalvoti vardą, atitinkantį jo charakterį. „Jis yra antropomorfinis ežiukas, gimęs gebantis bėgti greičiau nei garso greitis, taigi ir jo vardas, ir turi žaibiškus refleksus, atitinkančius jo greitį“, – rašo „Fandom“. Jie sugalvojo tokius pavadinimus kaip „Raisupi“ir „LS“, kurie visi susiję su jo žaibo greičiu.

1 Jis buvo sukurtas kovoti su miškų naikinimu

Pagrindinė daugelio „Sonic“vaizdo žaidimų tema yra gyvūnų gelbėjimas. Panašu, kad žaidimų dizaineriai sukūrė jį, kad padėtų kovoti su miškų naikavimu žaidimuose, o tai taip pat gali įkvėpti gerbėjus padėti aplinkai. Kaip rašo „Los Angeles Times“, „Sonicas bėga, rieda ir šokinėja, pakeliui išlaisvindamas gyvūnus ir išlaisvindamas savo namų pasaulį nuo žmonių sukurtų daiktų pertekliaus… Sonicas su kiekvienu šuoliu į gyvūnu paverstą robotą ir atakuoja piktasis mokslininkas priešininkas, iš esmės kovoja su miškų naikinimu."

Rekomenduojamas: