Vaizdo žaidimas „GoldenEye“išlieka toks pat populiarus kaip ir filmas. Štai tikroji priežastis, kodėl

Turinys:

Vaizdo žaidimas „GoldenEye“išlieka toks pat populiarus kaip ir filmas. Štai tikroji priežastis, kodėl
Vaizdo žaidimas „GoldenEye“išlieka toks pat populiarus kaip ir filmas. Štai tikroji priežastis, kodėl
Anonim

Nors Jamesas Bondas visada išliks mylima ir sėkminga franšizė, ne kiekvienas filmas buvo lygus. Visų pirma, gerbėjai visiškai nekentė Danielio Craigo antrojo pasirodymo „Quantum of Solace“. Tačiau kai kurie ankstesni įsikūnijimai, ypač Pierce'o Brosnano eros, taip pat nebuvo sėkmingi, kai jie buvo išleisti. Tačiau tai yra, išskyrus didelę 1995 m. „GoldenEye“išimtį.

Pierce'as Brosnanas teigia, kad niekada nesigaili vaidinęs Džeimsą Bondą, ir tai susiję su nepaprasta jo pirmosios išvykos sėkme. Auksinė akis buvo viskas, ko tuo metu reikėjo Džeimso Bondo filmui. Tačiau priežastis, kodėl gerbėjai ir šiandien mėgsta filmą, yra susijusi su kitu veiksniu – vaizdo žaidimu „GoldenEye“.

Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje kiekvienas Nintendo gerbėjas žaidė GoldenEye 007. Tai buvo „Millennials“miego klasika. Ir žaidimas tuo metu buvo tiesiog puikus. Pastaraisiais metais, iš dalies „TikTok“ir tiesioginio srautinio žaidimo, pvz., „Twitch“, dėka, pripažinta kelių žaidėjų šaudyklė atgijo. Štai tikroji priežastis, kodėl gerbėjai tiesiog neleido šiam senos technologijos kūriniui mirti kaip Bondo piktadarys…

Kodėl GoldenEye 007 tokia gera?

GoldenEye 007 buvo nuolat populiari, kai karaliavo Nintendo. Žinoma, kai buvo išleistas „Xbox“, vakarėlis baigėsi, o „Halo“įsijungė. Tačiau iki to momento jo populiarumui tiesiog nebuvo sustabdyta. Vis dėlto, priešingai nei iš esmės visuose kituose žaidimuose, gerbėjų širdyje vis dar buvo švelnus šnipų trileris.

„Jo pripažinimas ir ilgalaikis palikimas, daug kas yra sėkmė, tam tikra tobula kai kurių dalykų audra“, – sakė Davidas Doak, GoldenEye 007 kūrėjas per žavią žodinę istoriją MEL Magazine.„Tai buvo reikšminga, nes tai buvo puikus keturių žaidėjų padalyto ekrano žaidimas su N64  –  nebuvo nė vieno konsolės FPS, kuris tuo metu būtų toks patrauklus vieno žaidėjo žaidimas, ypač turint omenyje, kad 3D buvo visiškai nauja.“

Tuo metu žaidimas buvo puikus, ypač kalbant apie solo režimą. Taip pat buvo atkreiptas dėmesys į detales, kurios buvo svarbios tam, kas iš esmės buvo ankstyvosios virtualios realybės stadijos.

Pasak vaizdo žaidimų eksperto ir „Kotaku“funkcijų redaktoriaus Chriso Kohlerio, „GoldenEye 007“neabejotinai paskatino sukurti „Halo“. Tai reiškia, kad tai ne tik atvėrė kelią vienai sėkmingiausių vaizdo žaidimų franšizių, bet ir pakeitė žaidimų kūrimo būdą. Tačiau tuometiniai gerbėjai to nežinojo. Jiems tai tiesiog patiko. Ir tai tapo jų kasdienio gyvenimo dalimi.

„Per pastaruosius kelerius metus man buvo įdomu, kai artėja įvairios GoldenEye jubiliejai, žmonės visada prisimena apie žaidimą“, – sakė Davidas Doakas. Atrodo: „GoldenEye man buvo tokia svarbi, nes žaidžiau iki mirties“, o tada jie priduria: „Su draugais, broliais, seserimis ar bet kuo.“

Jis tęsė: „Taigi tam tikra prasme tai įtraukė daugelio žmonių vaikystės prisiminimus apie žaidimą su draugais. Štai kodėl man patinka geras senas sofos kelių žaidėjų žaidimas  – „Man dar niekada nebuvo taip smagu žaisti Prisijungęs, kaip žaisdavau su žmonėmis tame pačiame kambaryje. Žaidimas vyksta ir visi į tai investuoja, bet visos šnekos ir šėlsmas, žinote, tai gera socialinė patirtis, kurios šiandien trūksta žaidimų."

Kur galiu žaisti GoldenEye 007?

Twitch sugrąžino GoldenEye 007 į viešumą. Dažniausiai dėl greitojo bėgimo, kurį gerbėjai mėgsta žiūrėti. Deja, gerbėjams labai sunku žaisti žaidimą naujose konsolėse. Ir iš esmės nėra jokios vilties perdaryti „Xbox“. Tačiau tai nereiškia, kad neįmanoma žaisti dėl internetinių emuliatorių ir tų, kurie vis dar turi prieigą prie originalių konsolių.

Tačiau „speedrunning“, o tai reiškia, kad reikia žaisti žaidimą ir kuo greičiau judėti per lygius, gerbėjams suteikė galimybę iš naujo išgyventi savo vaikystę „Twitch“ir „Tiktok“. The-elite.net, „GoldenEye“greitojo bėgimo bazės, dėka yra daugiau aktyvių greitųjų bėgikų, nei bet kada istorijoje.

Vis dėlto tai nereiškia, kad gerbėjai nesijaudina dėl atnaujinto žaidimo.

„Nemanau, kad būtų prasminga perdaryti žaidimą, lygių dizainą – būtų keista paimti tai ir tiesiog užtepti nauju dažų sluoksniu“, – sakė Chrisas Kohleris.

"[Bet] jei „Nintendo“išleistų „Nintendo 64 Classic“, kaip tai padarė [prieš 3 metus] su SNES Classic, kainuojančiu 80 USD, galėčiau matyti, kaip jie įdėjo originalią „GoldenEye“versiją, tikėdamiesi priversti žmones, kurie tą dieną grojo, vėl žaisti ir galbūt parduoti daugybę retro aparatūros. Priešingu atveju tai yra savo laikų produktas  – „toks gražus momentas žaidimų istorijoje“, o ne kažkas, ko tu gali susigrąžinti, nes jei per atidžiai į tai pažiūrėsite, šiais laikais tai neišsilaikys."

Rekomenduojamas: