Tikroji priežastis, kodėl niekas nenorėjo kurti „Šreko“

Turinys:

Tikroji priežastis, kodėl niekas nenorėjo kurti „Šreko“
Tikroji priežastis, kodėl niekas nenorėjo kurti „Šreko“
Anonim

Sunku patikėti, kad Šrekas gyvuoja daugiau nei 20 metų. Panašu, kad tai buvo vakar, kai pirmą kartą pamatėme tą ogrę, išeinančią iš portapoto ir skambant riaumojančiam Smash Mouth dainai. Bet štai 2021 m. ir jie jau kalba apie penktąjį Šreko filmą. Kai kuriems filmo kūrėjams tai turėjo būti sunku įsivaizduoti, nes tai buvo ne kas kita, o tikras hitas. Tiesą sakant, dirbant su „Šreku“animatoriai ir pasakotojai buvo išsiųsti, kai nepateisino lūkesčių. Trumpai tariant, niekas nenorėjo sukurti Šreko… Štai kodėl…

Šrekas buvo filmas DreamWorks NEnorėjo kurti

Shrekas niekada neturėjo būti pagrindinis kasos hitas, franšizės generatorius ar net geras filmas. Mike'as Meyersas net neturėjo vaidinti pagrindinio veikėjo. Mažai žmonių tai žino, bet „Šrekas“iš tikrųjų buvo sukurtas pagal Williamo Steigo knygą vaikams, nors ir labai grubiai. 1991 m. Stevenas Spielbergas įsigijo teises į knygą, o 1995 m. ji buvo visiškai kontroliuojama kompanijos, kurią Stevenas padėjo sukurti, DreamWorks. Tuo metu buvo nuspręsta, kad filmas bus sukurtas tikrai skirtingų animacijos stilių, teigiama MEL Magazine interviu. Tiesą sakant, tai buvo bandomasis objektas kuriant animaciją, dėl kurios vėliau „Toy Story“ir „Pixar“uždirbs daug pinigų.

Tačiau atsižvelgiant į tai, kad Šreko animacijos stilius buvo pirmasis juodraštis ir niekas iš tikrųjų nebuvo sužavėtas istorija, jis buvo laikomas „Bjauriu DreamWorks pomodžiu“, teigiama Niujorko straipsnyje. Įrašas. Tiesą sakant, animatoriai, kuriems nepavyko įgyvendinti kitų projektų, buvo išsiųsti į „Šreko“komandą, kad pabandytų, kad filmas veiktų.

„Jis buvo žinomas kaip Gulagas“, – anonimiškai pasakė animatorius autoriui Nicole Laporte už knygą „Vyrai, kurie būtų karalius: beveik epinė pasaka apie magnatus, filmus ir kompaniją DreamWorks“.„Jei jums nepavyko dėl Egipto princo [kito „DreamWorks“filmo, kuris labai krito kasose], buvote išsiųstas į požemius dirbti su „Šreku“.

Šis animatorių perkėlimo iš kitų projektų procesas buvo meiliai vadinamas „Shreked“.

Pradinis paties projekto žingsnis taip pat buvo mažiau nei glostantis, palyginti su tuo, kuo tapo filmas. Iš pradžių tai turėjo būti apie „bjauriausio pasaulio vaikino“susitikimą su „bjauriausia mergina“pasaulyje, kad susilauktų „bjauriausių vaikų pasaulyje“.

Taip… ne visai tas filmas, kurį žinome ir mėgstame.

DreamWorks taip mažai tikėjo istorija, kurią jiems įsigijo Stevenas Spielbergas, kad jie iš esmės pasamdė koledžo absolventus, kurie prižiūrėtų gamybą „bjauriame“sandėlyje Glendale, Kalifornijoje.

Kad viskas būtų dar sudėtingesnė, projekte nuolat buvo keičiami keli pagrindiniai režisieriai, rašytojai ir animatoriai, kol jis pateko į Andrew Adamson ir Vicky Jenson rankas… nė vienas iš jų anksčiau nebuvo įgyvendinęs tokio projekto.

Be to, pirmasis Šreko balsas, velionis Chrisas Farley, mirė. Jo manieros ir išvaizda padarė didelę įtaką Šreko personažo dizainui. Tačiau vadovo Jeffrey Katzenbergo akimis, tai nebuvo visiškai geras dalykas. Tiesą sakant, pasak „The New York Post“, Jeffrey buvo „pasibaisėjęs“, kai pamatė penkių minučių trukmės filmo testą. Jis manė, kad animacija atrodė netvarkinga, todėl prieš tai visiškai nutraukė projektą, atleisdamas 40 žmonių ir išskirdamas milijonus dolerių.

Kas išgelbėjo Šreką nuo šiukšliadėžės?

Maždaug po 18 mėnesių, 1997 m., Jeffrey nusprendė imtis projekto ir nusiųsti jį į kompiuteriu sukurtų vaizdų parduotuvę Kalifornijoje. Maždaug tuo metu į laivą atvyko Mike'as Meyersas ir Eddie Murphy. Ir Maikas, ir Edis buvo nepaprastai svarbūs, kad projektas būtų iš naujo įsivaizduojamas ir atjaunintas.

„Jūs sukurtumėte [Edijui Merfiui] seką ir parodytumėte jam puslapius, o jis tai skaitytų labai tyliai, tarsi sau. Ir tada jis žengdavo prieš mikrofoną ir tiesiog - bam! - iš karto, tai asilas“, – „The New York Post“sakė režisierius Adamsonas. „Jis sugalvotų dalykų, kurių mes net neįsivaizdavome. Jis paimtų vieno takto pokštą ir paverstų jį trijų taktų pokštu."

Neilgai trukus Cameron Diaz (kuri vis dar nebuvo didžiulė žvaigždė) buvo pasamdyta ir visiems trims pagrindiniams aktoriams už darbą buvo sumokėta tik 350 000 USD. Tai skamba kaip daug pinigų už darbą, bet tai yra gana maža tokiam projektui. Tačiau „DreamWorks“praleido daug metų bandydamas tai padaryti teisingai ir iššvaistė daugybę pinigų ankstesniems animacinės adaptacijos įsikūnijimams.

Tačiau Mike'ui Meyersui galiausiai buvo sumokėta dar 4 mln. USD, kad jis pervadintų savo linijų esmę. Įrašęs jį gimtąja kanadietišku akcentu, Mike'as primygtinai reikalavo pakeisti jį į škotišką. Kuris Jeffrey'us Katzenbergas TIKRAI nenorėjo to daryti, tai pasirodė esąs vienas geriausių kūrybinių sprendimų, kuriuos jis galėjo priimti. Galų gale, ar šiais laikais galėtumėte įsivaizduoti Šreką su škotišku akcentu?

Net po to, kai filmas debiutavo Kanuose, DreamWorks nebuvo tuo tikras. Reakcija iš niūrios kino festivalio publikos buvo toli gražu ne teigiama. Bent jau pirmąsias dešimt minučių. Po to, kai žiūrovai suprato tai, ką bando parodyti filmas, nuotaika teatre smarkiai pasikeitė.

"Pirmąsias 10 minučių - nieko", - sakė Jeffrey'us Katzenbergas. "Mano širdis daužėsi, kaktą išliejo prakaitas. Tariau sau: "Jie sudegins tą vietą."

Seanso pabaigoje filmas sulaukė gausių ovacijų ir tapo sėkmingiausiu to meto DreamWorks filmu.

Šrekas visame pasaulyje uždirbo 484 mln. USD ir pirmą kartą „DreamWorks“pelnė „Oskaro“apdovanojimą už geriausią animacinį filmą. Žinoma, ji taip pat pradėjo nepaprastai sėkmingą animacinę franšizę, kuri tęsiasi ir šiandien.

Rekomenduojamas: